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	<title>weapons config - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-31T19:52:32Z</updated>
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		<id>https://dev.playonset.com/index.php?title=weapons_config&amp;diff=2232&amp;oldid=prev</id>
		<title>BlueMountains: Created page with &quot;{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; !colspan=&quot;6&quot;|weapons.json |- |Config |Description |- |Name |Name of the weapon that will be shown on the weapon HUD. |- |RateOfF...&quot;</title>
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		<updated>2019-08-31T14:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; !colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|weapons.json |- |Config |Description |- |Name |Name of the weapon that will be shown on the weapon HUD. |- |RateOfF...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|weapons.json&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Config&lt;br /&gt;
|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Name of the weapon that will be shown on the weapon HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RateOfFire&lt;br /&gt;
|How often this gun can be fired per minute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Damage&lt;br /&gt;
|How much this damage causes on players.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Range&lt;br /&gt;
|Bullet range.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MagazineSize&lt;br /&gt;
|How many rounds per magazine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CameraShake&lt;br /&gt;
|Camera shake when shooting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CameraShakeCrouching&lt;br /&gt;
|Camera shake when shooting and crouching.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SpreadMin&lt;br /&gt;
|Spread minimum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SpreadMax&lt;br /&gt;
|Spread maximum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SpreadMovementModifier&lt;br /&gt;
|Spread factor when walking while shooting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SpreadCrouchingModifier&lt;br /&gt;
|Spread factor when crouching while shooting. Negative value makes sense here because you have more stability when crouch aiming.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example weapons.json==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;weapons&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 120.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 15.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 60.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pistol01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 90.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 40.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 6500.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pistol02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 130.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 22.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 7100.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pistol03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 150.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 21.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 7400.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pistol04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 100.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 23.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 7000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shotgun01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 50.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 50.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 3000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shotgun02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 60.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 55.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 3100.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SMG01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 480.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 19.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 7500.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SMG02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 550.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 12.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 6000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SMG03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 450.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 20.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 9000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.33,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 450.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 21.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 10000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 450.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 21.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 8700.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle02 Gold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 450.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 23.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 8700.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 440.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 20.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 8800.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 240.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 24.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 9800.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle05&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 600.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 21.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 9400.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.37,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle06&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 240.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 25.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 11500.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle07&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 450.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 22.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 9800.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Rifle08&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 550.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 22.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 11000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.33,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 2.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.3&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;RateOfFire&amp;quot;: 60.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Damage&amp;quot;: 80.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Range&amp;quot;: 13000.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Recoil&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;MagazineSize&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShake&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;CameraShakeCrouching&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMin&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMax&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadMovementModifier&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;SpreadCrouchingModifier&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
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		<author><name>BlueMountains</name></author>
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